簡介:工業(yè)串口屏因其簡單易用,大大降低了儀器設備人機交互系統(tǒng)的設計難度,解決了人機交互相關工作的重復性設計問題。它已被儀器和機電設備制造商廣泛認可和使用。在近20年的發(fā)展中,工業(yè)串口屏的硬件平臺經(jīng)歷了兩代技術的發(fā)展,這對工業(yè)串口屏的性能產(chǎn)生了很大的影響。
1.工業(yè)串口屏的硬件組成
它由串口、主控CPU、存儲器FLASH、圖形控制器、SRAM/DARM等基本電路功能組成。
2、第一代:
2014年及之前,串行屏的主控CPU主要是通用單片機,主頻較低,基本都在100MHz以內(nèi)。
第一代工業(yè)串口屏由于CPU主頻低,功能單一,集成度低,需要增加一個單獨的芯片來實現(xiàn)圖形控制器和顯存的功能。所以第一代串口屏芯片眾多,硬件設計難度大,成本高。而且由于市場上沒有成熟易用的圖形控制器芯片,需要使用可編程邏輯器件來設計實現(xiàn),這也是第一代串口屏設計的難點之一。
早期的工業(yè)串口屏,基于STM32F103VBT6+CPLD的硬件平臺設計,是這一時期具有代表性的原創(chuàng)串口屏硬件架構(gòu)。
因為第一代串行屏使用的芯片數(shù)量多,而且年代久遠,所以受到2020年夏天開始的芯片短缺的影響很大。部分芯片缺貨導致部分芯片價格上漲數(shù)十倍,導致第一代串行屏短時間內(nèi)全部退出市場。
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3.第二代:2015年及以后
第二代工業(yè)串口屏硬件平臺有兩個顯著特點:一是主控CPU主頻明顯提升,基本都在200MHz以上。第二,CPU的集成度有了很大的提高,通常集成了圖形控制器和顯存的功能,真正做到了單芯片方案,CPU之外只需要一個外存FLASH。
隨著二代工業(yè)串口屏主CPU主頻的提升,CPU的運算能力大幅提升,促使串口屏圖像格式從bmp非壓縮點陣格式向jpg壓縮格式轉(zhuǎn)變,大幅降低UI圖像數(shù)據(jù)的內(nèi)存占用,推動了內(nèi)存從大容量并行NAND FLASH向小容量SPI Nor FLASH的演進。一方面簡化了硬件設計,降低了成本,提高了存儲可靠性。
由于主控CPU主頻的提高,CPU的運算能力大幅提升,二代串口屏的影音等多媒體功能得到加強和廣泛應用。
由于芯片數(shù)量的減少,二代串行屏的硬件設計難度大大降低,成本優(yōu)勢明顯。中現(xiàn)科技在2015年率先推出的SDWe系列串行屏,就是這一時期串行屏的典型代表。
4.未來趨勢:
由于工業(yè)串口屏幕市場的快速發(fā)展,它引起了許多芯片設計公司的關注,市場上出現(xiàn)了許多針對該領域的新解決方案?;贑ortex-A7核的芯片是最具代表性的,基本上是在20nm工藝的基礎上制造的。先進的工藝帶來了性價比的真正提高。
基于20nm級別的Cortex-A7核心芯片相比40nm和50nm工藝的第二代主控芯片,主頻大幅提升至1GHz以上,數(shù)據(jù)處理能力大幅提升,正好滿足了串口屏幕提升各種動態(tài)畫面顯示效果的需求。芯片功耗更低,有利于電源電路、散熱等硬件設計。部分廠商推出的Cortex-A7核心芯片內(nèi)部集成了大容量DRAM內(nèi)存,采用了有利于雙面PCB板布線的QFP和QFN封裝,具備了新一代串行屏硬件平臺的基礎條件。
隨著用戶對工業(yè)串口屏應用體驗的提升,再加上成本上的權(quán)衡,Cortex-A7核心芯片可能會成為未來新一代串行屏的首選。
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